2007年2月16日 星期五

NCC終於知道該打老虎了嗎

NCC委員會議未通過中廣股權移轉案

真是跌破眼鏡,本來一直以為這次中廣會莫名其妙過關的說。因為連主管一般事業結合的公平會,到今天駁回的結合案也是手指頭數的出來。按照手頭上可信的研究資料,自1992年至2003年9月十餘年間只禁止了4件結合案,放行5952案。而這些被通過的案子不乏許多高度爭議性的案子,反之,被禁止的案子不外乎些地區性的有線電視業者(),與中廣飛碟這樣全國性媒體影響力確實有差。不過詳細的情形現在還不太清楚,還得看到詳細的處分書後才能判斷,是不是真的有人有那個肩膀來打老虎了。

2007年2月15日 星期四

揉揉眼睛,這真的是wiki的logo嗎





wiki-en.jpg (JPEG Image, 180x251 pixels)
是被駭了還是Jimmy Wales在
祝大家有情人終成眷屬
(為防有人湮滅證據,上面還放一個有圖有真相。)

2007年2月12日 星期一

往日不再,君子無道

近來,常聽到人在感嘆現在的政局混亂致使國家空轉,這我亦身有同感。但,有許多朋友把原因歸咎於現在的政壇上無治國之能人,並且緬懷於過去所謂精英領導的年代,認為現在之混亂乃是因為主政者之無能所造成。對此,在下難以茍同,並且必須指出,這是無能之人推諉卸責的說法。更明白地說,台灣的亂象是的根源是來自於台灣人的無能(包含我)。將罪過推給政治人物,是為了消除對於自己的無力找理由,別忘了,這些政治人物就是我們選出來的,即使你沒有投票給他,甚至是你投的是「杜爛票」,你也是間接地將他推向高位。因為,我們接受了這個選舉制度,我們奉行民主的遊戲規則,所以使他成為領導者,「他的行為,我們的責任」。將罪過推給媒體,是為了自己的低劣品味找藉口,別忘了,這些媒體是靠收視率而活的,就是因為我們都愛看這些低劣的節目,所以媒體才不斷地推出這些內容。

你要政治人物有德有能,回到精英領導的年代,讓他領導大家走向光明的未來嗎?別傻了,歷史是無法回頭的,只要有出眾的人物出現,抹黑毀謗必然接踵而至,所謂的清者自清是在蓋棺之後才能夠還其清白,而在當下此人便已經被封殺了,這將導致--有德之人都是已死之人,在這樣的社會中,你永遠都可以舉出有德之精英,但他們不是死了就是下野,檯面上永遠不會有好人,這就是我們台灣人造就出來的荒謬。

當今真的沒有才徳兼備之人嗎?絕對有,只要你能夠放下成見,聽其言觀其行,人才無所不在。但謠言毀謗卻從來沒有停過,因為「惡意」是人類之本性,就個人而言或許者只有微不足道的小惡,但在整個社會之中卻凝聚為「巨大的惡意」,每個人其實都是此一「巨大的惡意」的構成,為整個社會共謀的「共犯結構」。而這樣的「惡意」凝聚於心,發乎成言語,就成了謠言毀謗,是以只要人類還是人類,這樣見不得人好的「惡意言語」就不可能停止。過去,要抑制這樣的傷害可以使用言論管制與思想控制,言論管制可以使用報禁、書禁、秘密警察來達成,思想控制則透過宗教、教育來形成。但是隨著時代的演進,上述的手段皆已崩潰,在言論自由、信仰自由、講學自由的前提下,言論管制與思想控制已經是完全不可行的方案,所以我們看到此「巨大的惡意」不斷地在我們的社會中凝聚、發酵。現在,國家的手再也不可以伸到我們的心中,抑制每個人心中小惡的責任落在每個個人的身上,而今這些「惡意言語」仍持續傷害我們的社會,就是我們台灣人們每一個個人的無能。

即便國家強行管制言論,阻擋一切惡意攻訐,但在所謂的「最高道德標準」的前提下,仍然會造成「活人無好人」的窘境。因為既稱最高,所以你用永遠可以提出比現在的標準更高的標準,最終導致高不可及的荒謬標準。即便被攻擊者本身是百年難得一見的完美無瑕,但是只要他的配偶、子女、下屬有任何可挑剔之處,在「最高道德標準」的命題下,其人也必須概括承受,而且不限於此,隨著時間的發展,師生、兄弟、朋友或其他的關係人,也將在所謂的「最高道德標準」影響下,一一被視為評斷標準。所以,適當道德標準才是一個成熟的政治環境中應有的標準。何謂適當的道德標準,於政治而言即是符合「政治倫理」之行為準則。何謂「政治倫理」,即是於政治--此一特定領域中的倫理,是諸多「特定領域倫理」中的一種。何謂倫理,即是社會中每一個人的價值觀所凝聚而成的共識,而從事領域工作之人應在此社會共識中扮演何種角色即是所謂的「特定領域倫理」。過去,台灣人都習慣於「條件給付」式的倫理與價值觀,但在思想控制與時代變遷的雙重影響下,過去修身、齊家、治國、平天下的世界觀已經完全與社會現況脫節。現在,在此新時代中,我們無法凝聚一個共識作為大家都能遵守的行為準則,只能一昧地要求更高的標準,如此任性妄為,如小孩子般地無理取鬧,亦是我們台灣人之無能。

台灣之亂,在於全體成員之無能。所以,即便自外國引進新穎之制度,但由於程度不足,只能仿其外表而無能學其內涵。此非制度之不良,而是我們無能執行,導致上有政策下有對策,變成更加畸形的體制。又,體制即便不良,若有才德兼備之人能夠撥亂反正,則尚有可為,但現在的台灣不但毀謗、流言充塞,而且對於執政之人一昧雞蛋中挑骨頭,結果是弄走了不怎麼爛蘋果,換上一個真正的爛蘋果,再弄掉了一個爛蘋果,換上一個更爛的蘋果。再加上人亡政息之惡習,政策每每難以持久,導致為政之人別無選擇,所有政策唯有求快、求短、求立竿見影,否則誰知道明天還有誰記得要去執行前人的政策。如此,體制不良、人謀不臧台灣怎能不亂?

所以唯一治療之法唯從根本做起,提昇我們每一個的知識與智識,使整體國家社會文化得以提昇,從根本層面支撐民主、法制、憲政之社會體制,讓適才之人皆能發揮所長,不因惡意攻訐而去職。對的政策不會因為執政更替而中斷,如此施政方能可長可久。至此,制度健全且適才適用,台灣方能由亂而治。

2007年2月10日 星期六

成敗論

成敗論
--有機會卻不能把握,謂之失敗。

若為時不我予,乃時也命也,而人力既然難以改天數,則無所謂得失損益,一切如常。
若為能力不足,則可以此激勵自我,轉挫折為助力,將來未必不能再得,如此可謂小敗。
若為半途而廢,勝負未定而自敗,則即便先前已有相當之成果,也因此光芒盡失,如此可謂大敗。
若為有欠思慮,自始至終不知勝敗之關鍵何在,徒然一場忙,則是所謂相公、墊背,如此可謂完敗。
若為一念差池,以至於本該成者而不成,非死傷杜驚之局卻敗於其中,則當搥胸頓足,責怪自己之無智,如此可謂愚蠢之敗。

所以,欲成事,明察局勢與謹慎抉擇乃基本中的基本。其次,辨明機會之所在,方向對了才有成事之可能性。其三,堅持到最後,不到勝負分曉不言敗。至於能力高低,世上本無絕對優劣,一時得失不過是勉勵自己再接再勵。最後,運氣非人力能定,有人因為一時運氣而成,卻也有人因為一時運氣而敗,似乎無理,但這也是這世界有趣、可愛之處。

2007年2月8日 星期四

繪畫練習3


練習重點,描繪不規則曲線、材質的使用。練習的目標則是錢包老大。

寫C程式,請勿硬幹

人之力有其窮也。
所以不要想所有的東西都自己生,能夠找工具就先用工具吧!當然,如果用工具比不用還麻煩的話,自然也要爽快地放棄,自己生。不過,面對的問題已經複雜到這種程度的話,恐怕也不是一個人能夠應付的程度,你需要的是一個團隊。
不過這邊說的是,可以輔助開發小程式或是製作原型的工具。首先編譯器本身的建議不妨一聽,所以像是用gcc的話就可以用-Wall參數,聽聽他的忠告,其實常常可以避免你做一些笨事情。更進階地,使用lint工具(例如Splint)給你更多的建議,但是有時候他會囉唆一些多餘的事情,如果你確定你就是要做這個罕見的操作,那麼那些多餘的建議聽聽就好,不用凡事依著他。然後程式要記得維持清晰明瞭的排版,這部分你最好花點心思自己維護,雖然不會影響程式的執行結果,可是每當你要改版或除錯的時候,你就會感激自己當時多花的這點心力。也是有幫助排版的工具啦,例如有名的indent,不過這些工具時零時不靈,有時候他工作的很好,這時候你就謝天謝地,但有時候他反而會把程式碼弄得更糟糕,反而更難閱讀。不過,通常發生indent搞砸的時候,原本寫code的人也要負一半的責任,因為導致indent誤判的原因常出自於原本的程式碼太過於畸形。
程式難免遇上意外,遇到意外要記得處理,起不要把鍋子蓋起來就以為沒事,晚點湯汁連鍋蓋一起炸飛,整個廚房就毀了。所以,請記得檢查每個function的傳回值,除非你本來就是設計目的就是要忽略其結果。除了傳回值之外,很多function還會在發生錯誤的時候設定全域變數errno,請參考每個function的手冊和errno.h對於各種意外做出處理。另外,自己定義的function也要跟隨著標準函式庫的風格,傳回適當的傳回值,並依據情形適時地設定與回存errno。然後,雖然這年頭「結構化程式設計」已經成為金科玉律,換句話說就是叫你不要用goto,但是凡規則必有例外,規矩之外還要懂得變通,例如上面說的針對每種errno做出處理,如果在乘上所呼叫的function各數,將導致錯誤處理用的code大幅倍增,導致錯誤處理比真正做事的code還多,這時候可以運用goto簡化相同類型錯誤的處理。不過這邊goto的用法,不是讓你把程式便成像義大利面那樣糾結在一起,而是要做成類似 C++ or Java 中那種 try { ... } catch { ... } final {...} 哪種效果。
(待續....)

繪畫練習2


上次的練習在於熟悉軟體的操作,所以挑了一個全是直線條而且全黑的Model。第二個練習則找了滑鼠小姐來入鏡,練習的重點在於掌握曲線線條與色彩在光線照耀下的變化。

Taiwan.CNET.com : 新聞專區 : 數位產品 : 蘋果執行長:解放音樂 放棄DRM技術

Taiwan.CNET.com : 新聞專區 : 數位產品 : 蘋果執行長:解放音樂 放棄DRM技術

繼上次的「數位版權管理已死?!」中的Yahoo!跳出來批DRM,這次連DRM的既得利益者蘋果都跳出來唱衰DRM了。有些人當然會說這是蘋果為了轉移壟斷市場的指控而做出來模糊焦點的行為,但是仔細研究iTunes Store的商業模式可以發覺,蘋果根本不需要DRM,現在的線上音樂銷售根本不是他的主要收益來源,而只是加分作用。開放市場,引進更多的線上音樂銷售競爭者只會使iPod賣的更好,增加蘋果的收益。而由於是市場的第一位進入者,所以後來即便有競爭者的加入,使其失去獨占地位,但仍可保持優勢,而且不用擔心反壟斷法對其開刀。因此,不論是撥放設備端還是音樂販售端,去DRM都是有利的,反倒是如果繼續使用DRM,就得受致於音樂公司的維修合約,對蘋果而言可說是芒刺在背,不除不快。
能夠有此遠見,投注在non-DRM的數位音樂,不得不佩服Jobs是個狠角色。

繪畫練習


最近看了hidamari sketch動畫本身是不錯啦,不過新房監督的動畫都有一種電波。受到此大宇宙意志的感招,再度提起久違的畫筆(其實是滑鼠),也來個繪畫練習。
為了不要再增加我的挫折感(最近滿挫折的),還是從簡單的靜物開始吧。首先是我面前的喇叭遭殃了。喇叭先生,這兩年承蒙你照顧了,我今天把會把你畫的很酷的。